Beiträge von diabolusUmarov

    Openbox ist für sowas prima.

    Stimmt, aber dann könnte ich auch AwesomeWM einsetzen. Ich will es aber mal bequem :winking_face:

    Das bringt Dich wahrscheinlich nicht weiter, wenn ich Dir sage, dass ich Rustdesk einsetze

    Nein, da hast du Recht. Ich will meinen Computer ja nicht fernsteuern. Ich greife mit TigerVNC auf einen anderen Benutzer auf meinem Computer zu. Der hat von sich aus keinen Desktop, der wird ja erst mit VNC gestartet.

    Das wäre echt uncool. Ich hab es jetzt mit vielen Tricks versucht, aber über VNC will Xfce einfach nicht starten. Dann muss ich mir wohl einen anderen Desktop aussuchen. Nur welcher? Klein, schnell und funktional soll er sein. Mate, AwewomeWM und LxQT verwende ich schon und Tiling ist wegen den Tastenkürzel mit VNC nicht wirklich gut nutzbar.

    Hat jemand eine Idee?

    Du musst dich doch nicht entschuldigen. Jeder hat nur eine begrenzte Zeit am Tag und die nutzt man eben für das, was einem selbst wichtig ist. Der Haufen hier ist ja auch cool, da gibt es keine Probleme. Also stress dich nicht. Mach dein Ding, es ist deine Zeit und dein Leben.

    Mahlzeit!

    Ich bin gerade etwas am Ego gekratzt. Früher habe ich Xfce unter VNC problemlos zum laufen gebracht. Einfach in .vnc/config session=xfce rein und es lief. Nun wollte ich, für eine Entwicklerumgebung, Xfce mal wieder verwenden und was ist? Es funktioniert nicht. Als Fallback wird einfach Cinnamon gestartet.

    Hat sich bei Xfce irgendwas geändert so dass es zumindest unter TigerVNC nicht mehr läuft?

    Wie ich ja schon in einem anderen Post geschrieben habe, Wayland hat für mich einige Punkte, mit denen es sein eigenes Konzept schon über den Haufen geworfen hat. Anstatt es X11 kompatibel zu halten, geht man einfach von Grund auf neue Wege. Das kann im Prinzip ja sehr gut sein, hat aber das kleine aber feine Problem, dass man sämtliche Entwickler mit GUI in die Pflicht nimmt, ihre Programme jetzt darauf anzupassen. In den meisten Fällen dürfte das mit einem einfachen neucompilieren schon funktionieren, aber wer mal wirklich intensiv Funktionen von X11 nutzt, der hat dann ein Problem. Wie wird das gelöst? Indem man jetzt nachträglich Wayland doch X11 kompatibel macht. Man nimmt also die schönen neuen Ansätze von Wayland und flanscht X11 Kompatiblität drauf. Also nichts mehr alles schön neu, sondern auf das Neue das Alte drauf packen.

    In den letzten Wochen habe ich dennoch Wayland mal eine Chance gegeben und lasse Gnome damit laufen. Zu meiner Überraschung läuft es eigentlich ganz gut. Die Frage ist jetzt aber, ist es, weil Wayland mittlerweile einsatzfähig ist oder wegen dem X11 zeug, was man ja drauf gepackt hat. Einen Vorteil von Wayland finde ich allerdings keinen. Ja, Sicherheit usw. Allerdings muss ich da auch sagen, ich habe in den ganzen Jahren nie davon gehört, dass jemand über X11 in ein System eingebrochen ist. Zumal die Nertzwerktransparanz bei X11 ohnehin per Default abgeschaltet ist.

    Was nun die Fenster angeht. Unter Gnome mit Nvidia kann ich da eigentlich keine Auffälligkeiten vermelden. Das mag aber auch daran liegen, dass ich die meisten Programme ohnehin in Vollbild starte. Editoren und Terminals bleiben bei mir in der Regel klein. Da müsste ich dann mal schauen, ob sich die Position speichert, wenn ich die an einen anderen Ort verschiebe.

    Seit ich das mit meiner Grafikkarte getestet habe, spiele ich wieder hin und wieder Farming Simulator 25. Was mich ein wenig schockiert dabei, ich will es ein paar Minuten spielen um aus dieser Betriebsblindheit zu kommen, zwack 2 Stunden weg. Dann wieder Nachtschicht einlegen. Dabei macht man bei dem Spiel ja eigentlich nichts anderes, als auf einem Feld hin und her zu fahren. Dennoch ist es irgendwie fesselnd und man will dann noch gerade den einen Auftrag machen.

    Soll extrem Simulationslastig sein. So viel habe ich es noch nicht gespielt. Aber ich schaue einige Videos von echten Kampfpiloten die das spielen und von den Modellen ihrer Flugzeuge extrem beeindruckt sind. Kann natürlich auch sein, dass da irgendwo Sponsoring dahinter steckt.

    Ich kann mich noch gut erinnern. Es müsste irgendwo zwischen 2002 und 2004 gewesen sein. Über Weihnachten haben wir da bei einem Freund immer die Weihnachtslan gemacht. Ach waren das noch Zeiten. Da kam dann einer dazu, der Linux auf dem Rechner hatte. Keine Ahnung welches. Sofort die Aussagen wie "Wie soll der das spielen" usw. Er kam, hat es installiert und es lief einfach. Direkt mit Wine, ohne tricksen, ohne basteln. Da waren die Augen aber gross.

    Jetzt könnte ich mich echt aufregen. Ich musste DCS World deinstallieren, da ich nicht genug Platz hatte und da es ja nicht lief, war es die logische Option. Jetzt habe ich es wieder installiert, alle Startoptionen von zuvor entfernt, Proton GE eingestellt und jetzt startet das einfach, als wäre nie etwas gewesen. Da sollst du mal nicht irre werden :rolling_on_the_floor_laughing:.

    Woran könnte das jetzt gelegen haben? In der Zwischenzeit gab es hin und wieder ein Grafikkarten Update, Proton GE hatte auch hier und da ein Update, da würde ich mal den Grund für suchen. Bestätigen kann ich es allerdings nicht. Nun gut. Es läuft, ich muss jetzt nur noch das Headtracking zum laufen bringen, dann kann ich da endlich mal ein paar Runden drehen.

    Ja, sollte es und das macht mich ja so irre. GoG? Gibt es das da überhaupt? Wie gesagt, ich hab schon so ziemlich alle Varianten ausprobiert. Was mich eben auch stresst ist, dass es mal mit Bottles problemlos lief. Installiert, lief. Jetzt aber nicht mehr.

    Mahlzeit!

    Hat von euch schon jemand DCS World unter Linux zum laufen gebracht? Es geht, dass weiss ich, denn ich hatte es schon unter Bottles installiert und konnte es spielen. Da zu der Zeit aber mein Joystick mit einem Potentiometer Probleme hatte und der Fliege immer hart nach Backboard gedreht hat, habe ich es dann wieder deinstalliert. Mein Joystick ist aber mittlerweile repariert, jetzt kriege ich das Spiel aber nicht mehr zum laufen. Weder unter Bottles, noch Steam, Lutris, PlayOnLinux oder direkt über Wine. Auch verschiedene Proton-Versionen, Wine-Versionen und auch Proton-GE helfen nicht weiter. Das macht mich irre. Wenn es gar nicht geht, kann ich damit leben. Aber ich hab es ja schon gespielt.

    Ei in der Mikrowelle

    Und das geile Geräusch dabei.

    Aber, genau das meine ich. In den Spielen ist so viel Witz, auch was die Kombinationsmöglichkeiten angeht. Ich brauche gar kein Vollbild ohne irgendwelche Bedienelemte. Ich mag das mit den Menüs, dem Inventar usw. Gerade bei heutigen Auflösungen kann man dann immer noch tolle Grafiken und so einbauen.

    ich vermisse adventure spiele und die fehlenden komplettlösungen

    Da bin ich bei dir. Gerade die Point&Click waren so unglaublich gut, meiner Meinung nach. Indiana Jones 3 und Fate of Atlantis, Zack McCracken, Monkey Island. Ich hatte so unendlich viel Spass mit den Spielen auch mit meinen Freunden zusammen. Indiana Jones 3 da haben wir ein ganzes Jahr dran gespielt. Ich hatte sogar ein eigenes Grals Tagebuch dafür, wo ich alle Hinweise und so für die Rätsel aufgeschrieben oder abgezeichnet hatte.

    Zugegeben, heute würde ich mir wünschen, ein Spiel wie Indy 3 oder so mit besserer Grafik. Aber mir fehlt das Point&Click irgendwie sehr. Wobei ich sagen muss, Zack McCracken 2 hat mir auch sehr viel Spass gemacht. Durch die heutige Steuerung ohne das Menü unten fehlt mir einfach irgendwas.

    Was ich aber auch sagen muss, dieses getrennte damals, also einmal das Spiel dann die ScummVM, dass hatte auch viel schönes. Die Spieleentwickler konnten sich um ihr Spiel kümmern, die Entwickler der Engine eben um die Engine. Klar, ist heute mit Unreal, Unity und so nicht anders, aber ich finde das eben einfach richtig.

    Nach dem Konzept entwickle ich auch das Spiel mit meiner Tochter, auch wenn ich da gerade nichts zu tun habe, da sie mit den Grafiken nicht voran macht.

    Mahlzeit!

    Mir fällt derzeit wieder stark auf, wie die Unterschiede zu den Spielen damals und heute sind.

    Wenn ich Spiele wie Wing Commander und Strike Commander sehe, finde ich es richtig traurig, dass es kaum noch Spiele in dieser Art gibt. Auf der einen Seite actionreich, dazu noch schön inszenierte Zwischensequenzen, Gespräche usw, für mich hatte und hat das ein irgendwie besonderes Flair. Heute wird ja alles filmreif inszeniert, oft mit echten Schauspielern und so, was mir irgendwie den Reiz an den Spielen nimmt.

    Civilization ist da auch so ein Beispiel. Der erste Teil hatte gute Optionen, ein überschaubarer Forschungsbaum, während Civilization VI, welches kürzlich ja bei Epic kostenlos mit DLCs zu haben war, so viele Optionen hat, dass es einem schwindelig wird.

    Auch ein Beispiel sind die Siedler und Siedler II. Die kleinen, knuffigen Männlein, ebenfalls eine überschaubare Anzahl an Optionen, während bei Pioneer of Pagoda man ja schon beim Förster studiert haben muss.

    Irgendwie finde ich, früher hatten die Entwickler die Fähigkeit, ein ausgewogenes Spiel zu schaffen. Ausgewogen an Optionen, Spielprinzip usw. Auch bin ich der Meinung, damals hatten die Entwickler auch noch die Fähigkeit, aus wenig viel zu machen. Sieht man mal die Möglichkeiten in Oil Imperium, Mad TV, Ports of Call und wie lange man damit voll motiviert spielen konnte, dass fehlt heute irgendwie. Heute heisst es nur, mehr, mehr, mehr. Zugegeben, wenn man die ganzen Mechaniken und Prinzipien mal verstanden hat, kann das mit Sicherheit ebenfalls stark motivieren. Aber das Problem, zumindest für mich, ist, bis man auf diesen Level kommt. Elite Dangerouse zum Beispiel. Ich bin mir sicher, wenn ich da mal alles wirklich im Kopf habe, ist der Spass gigantisch. Aber, bis ich da hin komme?

    Natürlich gibt es auch heute noch viele, echte Perlen. Aber so im allgemeinen sehe ich nur noch, es muss grafisch abgehen ohne Ende, man muss tausende von Optionen haben und am Besten Raketentechnik studiert haben, um alles zu verstehen. Das finde ich sehr, sehr schade.

    Sehr cool, dass es jetzt läuft!

    Ich hatte mal was in der Art erfolglos versucht, aber so funktioniert es echt sehr gut. Werde es jetzt mal bei Schedule I versuchen. Ist jetzt nicht so, dass die Spiele sonder nicht spielbar wären, aber ich bin eben doch der Meinung, wenn die Grafikkarte noch 70% mehr kann, dann soll sie das auch bringen. Auf jeden Fall noch einmal vielen Dank.

    Bei Gnome kann ich dir leider nicht helfen.

    Das ist irgendwo eine Einstellungssache, weiss ich. Bei Gnome kann man aber so viel einstellen ^^. So beim spielen ist es auch eigentlich nur nervig. Beim aufnehmen würde ich dann ohnehin auf AwesomeWM wechseln.

    Das war Gold wert! Vielen dank dafür! Farming Simulator 25 läuft jetzt mit 70 FPS oder knapp 100 FPS mit Frame Generation. Wobei die CPU Auslastung immer noch um die 15% dümpelt, aber die Grafikkarte läuft jetzt zwischen 80 und 100%. In manchen Regionen schient das Spiel aber irgendwas nachladen zu wollen, da gibt es manchmal Framedrops. Aber so läuft es radikal besser.

    Was mich jetzt nur noch nervt ist Gnome. Schubse ich die Mouse zu weit in eine Seite tabe ich aus dem Spiel raus.

    Das versuche ich mal, danke. Ist auch richtig, mein CPU hat 14 physischer Kerne. Die werden aber, wenn ich die Auslastung der CPU beim spielen so betrachte, nie wirklich benutzt. Bei Spielen wie Starfield oder den anderen, die hohe FPS Zahlen haben, stört mich das eigentlich nicht. Ich habe oft beim zocken noch ein paar VMs laufen, aber wenn das mit dem Startkommando funktioniert, wäre das ja super.