Mit Kernel 6.14 wurde NTSYNC eingeführt. Mit Wine 11 und Kernel 6.18 verbessert.
Dies kann man prima auch mit Steam Spielen nutzen.
In den Startoptionen eintragen: PROTON_USE_NTSYNC=1 %command%
Ich habe es bei einigen Spielen ausprobiert und alle laufen flüssiger und die Shader werden schneller compiliert.